
Story 2
Story 2 (Working Title)
Story 2 es un pequeño experimento que estoy desarrollando usando TypeScript + PhaserJS.
La idea principal del proyecto es explorar un sistema de creación de niveles dentro de un juego con inspiración en Sokoban, Zelda y algunos roguelikes clásicos. Más que un juego grande o complejo, este proyecto busca experimentar con mecánicas que se sientan satisfactorias y divertidas de jugar.
El gameplay funciona por turnos, similar a muchos roguelikes:
cada acción del jugador cuenta como un turno, y el mundo responde a esa acción.
Controles
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Moverse: Flechas del teclado o WASD
-
Espacio: Interactuar / pasar turno
Idea general del juego
El juego será corto y simple.
La progresión estará basada en un sistema clásico de "lock and key", donde necesitarás obtener ciertos objetos o habilidades para poder avanzar a nuevas áreas o niveles.
Por ahora no planeo nada demasiado complejo.
Tal vez en el futuro agregue puzzles, pero en esta etapa el foco está en experimentar con el diseño de niveles y las mecánicas básicas.
Estado del proyecto
⚠️ Este juego está actualmente en desarrollo.
Iré agregando nuevas mecánicas, niveles y ajustes conforme el proyecto vaya evolucionando.
Gracias
| Published | 5 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Niteru |
| Genre | Adventure |
| Tags | 2D, Sokoban, Turn-based |
| Content | No generative AI was used |

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